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REGLAMENTO DEPORTES


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Reglas de Book apuestas deportivas


FOOTBALL AMERICANO - COLEGIAL Y PROFESIONAL


Las apuestas en FOOTBALL se toman de la siguiente manera:

APUESTA DERECHA. Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

APUESTA DE PRIMERA Y SEGUNDA MITAD.Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

PROPUESTAS POR CUARTOS. Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

PUNTOS ESPECIALES. Esta es una apuesta de un equipo contra otro.


MEDIO PUNTO. En esta apuesta se puede comprar medio punto para sumarlo o restarlo a los puntos del equipo, en ambos casos el momio es a -120, a menos que se indique de otra manera.


ALTAS O BAJAS. Se apuesta total de puntos anotados por los 2 equipos ya sea en cuartos, primera mitad, o segunda mitad, el marcador final será mayor o menor al propuesto.


APUESTA PARLAY. Esta apuesta se juega de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. No hay compra de medios puntos. Los pagos son de tabulador en caso de empate en algún juego el pago se determinará al número anterior de selecciones ganadoras, en caso de parlay de dos selecciones si alguna empata esta se convierte en apuesta derecha.


APUESTA TEASER. Esta apuesta se juega de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o al marcador final, de acuerdo a los momios con los que fue realizada la apuesta; con la ventaja de 6, 61/2 ó 7 puntos a favor del equipo. No hay teaser de medio tiempo.


PARLAY CARD. Existen reglas específicas para esta modalidad. PARLAY CARD DE PRIMERA MITAD. Existen reglas específicas para esta modalidad.


TEASER CARD. Consulte las reglas específicas de esta modalidad. FUTURAS. Estas son apuesta a ciertos eventos, tales como: Supertazón, Campeonatos de las Conferencias Nacional o Americana de Football, etc. Esta apuesta es una apuesta derecha, y paga de acuerdo al momio propuesto.


Para efectos de apuesta, un juego se considera oficial después de 55 minutos de juego.


Si un juego se pospone y/o reprograma, se declara no acción, a menos que se indique de otra manera.


No acción significa reembolso del dinero apostado. (Excepto ver apuesta de parlay y teaser). Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha propuesta a menos que se indique lo contrario.


En toda apuesta derecha, si el favorito gana por la ventaja de puntos propuesta, la apuesta se declara reembolso.
El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior, a menos que se indique lo contrario.


Si una persona apuesta al favorito, éste debe ganar por marcador mayor al propuesto. Si se juega al no favorito este debe ganar o no perder por marcador mayor al propuesto.
En total de puntos, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
•En medio tiempo, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
En medio tiempo, los tiempos extras se incluyen como parte de la segunda mitad.


Apuesta Derecha paga 10/11, a menos que se indique algo diferente.

TABULADOR APUESTA DE PARLAY
Parlay de:
2 SELECCIONES Paga 13/5
3 SELECCIONES Paga 6/1
4 SELECCIONES Paga 10/1
5 SELECCIONES Paga 20/1
6 SELECCIONES Paga 40/1
7 SELECCIONES Paga 75/1
8 SELECCIONES Paga 150/1


Esta apuesta se juega de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. No hay compra de medios puntos. Los pagos son de tabulador en caso de empate en algún juego el pago se determinara al numero anterior de selecciones ganadoras, en caso de parlay de dos selecciones si alguna empata esta se convierte en apuesta derecha.

TABULADOR APUESTA TEASER
Teaser de:
  6 Puntos 6 1/2 Puntos 7 Puntos
2Equipos Paga 10/11 5/6 10/13
3Equipos Paga 8/5 3/2 6/5
4Equipos Paga 5/2 2/1 9/5
5Equipos Paga 4/1 7/2 3/1
6Equipos Paga 6/1 5/1 9/2
7Equipos Paga 8/1 13/2 6/1
8Equipos Paga 10/1 8/1 15/2


Apuesta Teaser. En caso de empate o «no acción» de un partido involucrado en la apuesta de teaser de 3, o más equipos, reduce el teaser al siguiente número inferior de combinaciones, en caso de empate o sin acción de un partido involucrado en la apuesta de teaser de 2 equipos, el dinero de la apuesta será reembolsado. PROPUESTAS. Se consideran apuesta derecha.,br/>


BASEBALL

Las apuestas en BASEBALL se aceptan de la siguiente manera:
APUESTA DERECHA. Esta apuesta es equipo contra equipo, sin importar el lanzador inicial.

PITCHER LISTADO. Es la apuesta a favor de un pitcher listado, sin importar quién sea el pitcher listado del otro equipo. El pitcher listado debe iniciar el juego, o se declara sin acción.


•No acción significa devolución del dinero apostado (excepto ver apuesta de parlay).


AMBOS PITCHERS LISTADOS. En esta apuesta, se especifican los dos pitchers que deben comenzar el juego. Cualquier cambio se declara sin acción.


•No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de parlay)


ALTAS O BAJAS. En esta apuesta se juega al total de carreras anotadas por los 2 equipos.


PARLAY. Esta apuesta se juega de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. Los pagos se calculan de acuerdo al momio en línea de dinero, EL momio en línea de dinero puede variar.


PARLAY CARD. Existen reglas específicas para esta modalidad.


FUTURAS. Estas son apuesta a ciertos eventos, tales como: Serie Mundial, Campeonatos de ligas, etc. Esta apuesta es una apuesta derecha, y paga de acuerdo al momio propuesto.
Si alguno o los dos lanzadores programados no inician el juego, la línea de dinero podrá variar.


Para efectos de apuesta, los juegos son oficiales después de cinco entradas completas.


Si el equipo de casa lleva ventaja, el juego es oficial después de 41/2 entradas. Si un juego se declara suspendido después de dicho lapso, el ganador es determinado por el marcador después de la última entrada completa, a menos que el equipo de casa anote para empatar o tome ventaja en la parte baja de la entrada; en este caso, el ganador es determinado por el marcador al momento de detener el juego.


El dinero será reembolsado si el equipo de casa empata el juego y éste se suspende.


El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior a menos que se indique otra disposición.
Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, a menos que se indique otra disposición.


Total de carreras. Cuando se apuesta al total de carreras, deberán jugarse las nueve entradas completas (81/2 si el equipo de casa lleva la ventaja) para tener acción.


Si un juego es suspendido, se determinará el marcador después de la última entrada completa, a menos que el equipo de casa anote para empatar o tome ventaja en la parte baja de la entrada. Entonces, se determinará el del momento en que el juego fue suspendido.


CINCO ININGS. Se deben jugar las primeras cinco entradas completas para tener acción,en caso de empate en las primeras cinco entradas, el juego se declara sin acción y sólo las apuestas a totales tienen acción.


Apuesta de parlay sólo se permite en selecciones de apuesta de 5 entradas.


6to ININNG (6ª entrada al final del juego). Se deben jugar las nueve entradas completas para tener acción (8½ en caso de que el equipo de casa lleve la ventaja). Las entradas extras cuentan para el marcador final y el total de carreras. En caso de empate en la segunda mitad el juego es no acción y sólo el total de carreras es oficial. No hay pitcher listado.

Apuesta de parlay sólo se permite en selecciones de 2ª mitad. Las reglas para las PROPUESTAS y altas o bajas son las mismas que en las apuestas a totales. Total de carreras. Las apuestas a total de carreras serán reembolsadas si el pitcher listado no inicia el juego. Los pitchers listados de cada equipo, para efectos de apuesta, son los que lanzan la primera bola Altas o bajas. En apuestas altas o bajas, las entradas extras cuentan para el marcador final.


LAS APUESTAS DE PARLAY se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad apostada y ganada en la primera selección será apostada a la siguiente selección, y así sucesivamente, de acuerdo al número de selecciones combinadas.


•En caso de empate o no acción, un parlay de dos equipos se convierte en apuesta derecha.


•En caso de empate o no acción, un parlay de tres o más equipos se reduce al siguiente número inferior de combinaciones.


PROPUESTAS. Se consideran apuesta derecha.


FOOTBALL SOCCER

CON MOMIO DE DINERO Las apuestas en FUTBOL SOCCER se aceptan de la siguiente manera: APUESTA DERECHA. Esta apuesta es equipo contra equipo. APUESTA DERECHA LÍNEA ESPECIAL DE GOLES. Esta es una apuesta de un equipo contra otro a ganar y se basa en dar una ventaja de goles y línea de dinero a determinado equipo.

GOLES. Esta es una apuesta que especifica si el total de goles anotados por ambos equipos en primera mitad, por segunda mitad y marcador.
PARLAY. Esta apuesta agrupa de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o empatar y/o total de goles y todas las selecciones deben resultar ganadoras.

PARLAY CARD. Existen reglas específicas para esta modalidad. FUTURAS. Estas son apuesta a ciertos eventos, tales como: Copa del mundo, Campeo, etc. Esta apuesta es una apuesta derecha, y paga de acuerdo al momio propuesto.
Las apuestas de parlay se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad apostada y ganada en la primera selección será apostada a la siguiente selección, y así sucesivamente, de acuerdo al número de selecciones ganadoras.

Para efectos de apuesta, el resultado de un partido es oficial después de 75 minutos de juego, los tiempos extras y series de penales no se consideran para las apuestas, a menos que se indique de otra manera.
Los juegos deben llevarse a cabo en la fecha indicada, a menos que se indique de otra manera.

Del equipo de casa siempre se enlistará en la parte “superior” a menos que se indique otra disposición. Solo se debe seleccionar una proposición en cada partido.

Todas las apuestas deberán ser realizadas antes de que inicien los partidos, cualquier apuesta realizada después del inicio de los partidos será cancelada.

Para tener acción, el árbitro deberá silbar el inicio del juego.
Si un partido es pospuesto y/o reprogramado, esto constituye que no hay acción, a menos que se indique de otra manera.

No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de parlay).

PROPUESTAS. Esta es una apuesta derecha.


BASKETBALL

Las apuestas en FOOTBALL se toman de la siguiente manera:

APUESTA DERECHA. Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

APUESTA DE PRIMERA Y SEGUNDA MITAD. Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

PROPUESTAS POR CUARTOS. Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

PUNTOS ESPECIALES. Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

MEDIO PUNTO. En esta apuesta se puede comprar medio punto para sumarlo o restarlo a los puntos del equipo, en ambos casos el momio es a -120, a menos que se indique de otra manera.

ALTAS O BAJAS. Se apuesta total de puntos anotados por los 2 equipos ya sea en cuartos, primera mitad, o segunda mitad, el marcador final será mayor o menor al propuesto.

APUESTA PARLAY. Esta apuesta se juega de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. No hay compra de medios puntos. Los pagos son de tabulador en caso de empate en algún juego el pago se determinara al numero anterior de selecciones ganadoras, en caso de parlay de dos
selecciones si alguna empata esta se convierte en apuesta derecha.
APUESTA TEASER. Esta apuesta se juega de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o al marcador final, de acuerdo a los momios con los que fue realizada la apuesta; con la ventaja de 4, 4½ ó 5 puntos a favor del equipo. No hay teaser de medio tiempo.

PARLAY CARD. Existen reglas específicas para esta modalidad.

PARLAY CARD DE PRIMERA MITAD. Existen reglas específicas para esta modalidad. TEASER CARD. Consulte las reglas específicas de esta modalidad.

FUTURAS. Estas son apuesta a ciertos eventos, tales como: Supertazón, Campeonatos de las Conferencias Nacional o Americana de Football, etc. Esta apuesta es una apuesta derecha, y paga de acuerdo al momio propuesto.

Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, un juego se considera oficial después de:

Basketball Profesional..............43 minutos
de juego Basketball Colegial................... 35 minutos

de juego Si un juego se pospone y/o reprograma, se declara no acción, a menos que se indique de otra manera.

No acción significa reembolso del dinero apostado. (Excepto ver apuesta de parlay y teaser). Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha propuesta a menos que se indique lo contrario

En toda apuesta derecha, si el favorito gana por la ventaja de puntos propuesta, la apuesta se declara reembolso. El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior, a menos que se indique lo contrario
Si una persona apuesta al favorito, éste debe ganar por marcador mayor al propuesto. Si se juega al no favorito este debe ganar o no perder por marcador mayor al propuesto.

En total de puntos, los tiempos extras cuentan para el marcador final. En medio tiempo, los tiempos extras cuentan para el marcador final. •En medio tiempo, los tiempos extras se incluyen como parte de la segunda mitad.

Apuesta Derecha paga 10/11, a menos que se indique algo diferente.

TABULADOR APUESTA DE PARLAY
Parlay de:
2 SELECCIONES Paga 13/5
3 SELECCIONES Paga 6/1
4 SELECCIONES Paga 10/1
5 SELECCIONES Paga 20/1
6 SELECCIONES Paga 40/1
7 SELECCIONES Paga 75/1
8 SELECCIONES Paga 150/1


Esta apuesta se juega de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. No hay compra de medios puntos. Los pagos son de tabulador en caso de empate en algún juego el pago se determinara al numero anterior de selecciones ganadoras, en caso de parlay de dos selecciones si alguna empata esta se convierte en apuesta derecha.

TABULADOR APUESTA TEASER
Teaser de:
  4 Puntos 4 1/2 Puntos 5 Puntos
2Equipos Paga 10/11 5/6 10/13
3Equipos Paga 8/5 3/2 6/5
4Equipos Paga 5/2 2/1 9/5
5Equipos Paga 4/1 7/2 3/1
6Equipos Paga 6/1 5/1 9/2
7Equipos Paga 8/1 13/2 6/1
8Equipos Paga 10/1 8/1 15/2


Apuesta Teaser. En caso de empate o «no acción» de un partido involucrado en la apuesta de teaser de 3, o más equipos, reduce el teaser al siguiente número inferior de combinaciones, en caso de empate o sin acción de un partido involucrado en la apuesta de teaser de 2 equipos, el dinero de la apuesta será reembolsado.

PROPUESTAS. Esta es una apuesta derecha.


BASKETBALL

CON MOMIO DE DINERO
APUESTA DERECHA. Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
APUESTA PARLAY. Esta apuesta agrupa de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos involucrando línea de dinero en una o más de las selecciones y los pagos se calcularán de acuerdo a la siguiente regla: La Cantidad apostada y ganada en la primer selección será apostada a la siguiente selección y así sucesivamente de acuerdo al número de selecciones ganadoras. La tabla de pagos para parlays con línea de puntos no aplica en este tipo de apuesta.


HOCKEY

Las apuestas en HOCKEY se aceptan de la siguiente manera.

APUESTA DERECHA. Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

DERECHA Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

ALTAS O BAJAS. Es una apuesta que especifica si el total de los goles en el marcador final será mayor o menor al propuesto.

PARLAY. Esta apuesta agrupa de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o al total de goles en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar.

PARLAY. Esta apuesta agrupa de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o al total de goles en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar.

FUTURAS. Esta es una apuesta en ciertos eventos designados, tales como: el La Copa Stanley, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al momio con el que se realizó la apuesta.

Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, el juego es oficial después de 55 minutos de juego.

El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior a menos que se indique otra disposición.

La apuesta de hockey se basa en dar o quitar goles, y línea de dinero. El signo menos (-) indica el equipo favorito.

El signo mas (+) indica el equipo no favorito.

En apuesta al total de goles, los tiempos extras cuentan para el marcador final. Las apuestas de parlay se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad apostada y ganada

en la primera selección será apostada a la siguiente selección, y así sucesivamente, de acuerdo al número de selecciones combinadas. Si un evento es pospuesto y/o reprogramado, esto significa que no hay acción en este evento, a menos que se indique de otra manera. • No acción significa reembolso del dinero apostado(excepto ver apuesta de parlay). PROPUESTAS. Esta es una apuesta derecha.

REGLAS GENERALES

Sports Book se reserva el derecho de aceptar, limitar o rechazar cualquier apuesta antes de recibirla. Solicite informes con el encargado de SPORTS BOOK en caso de tener alguna duda.

Sports Book no es responsable de boletos perdidos, robados, alterados o ilegibles. Todas las apuestas deberán ser realizadas antes de que inicie el evento, cualquier apuesta realizada después del inicio del evento será cancelada. Las reglas publicadas para la toma de apuestas están sujetas a cambios sin previo aviso.

Los jugadores deberán revisar sus BOLETOS y DINERO antes de retirarse de las ventanillas. No se aceptarán reclamaciones posteriores. El apostador es responsable de conservar su boleto hasta que los eventos sean declarados con resultado oficial. Los boletos deberán estar como se vendieron y no podrán ser alterados o discutidos después. El ganador de un evento, carrera o juego será determinado en la fecha en que concluye el evento, de acuerdo con el reglamento. Los boletos tienen validez de 60 días partir de la fecha en que se lleva acabo el (los) evento (s).

Sport Book determina la cantidad mínima y máxima para tomar apuesta. Todos los eventos deportivos deberán ser jugados en la fecha, hora y sedes anunciados. Momios, líneas y horarios sujetos a cambios sin previo aviso. La programación y transmisión de los eventos que transmita SPORT BOOK estará sujeto de disponibilidad. Pregunte por líneas y horarios de Eventos Especiales. En caso de que algún evento deportivo no se realice en el lugar señalado en la hoja de apuestas, las apuestas continuarán con acción, a menos que se indique otra disposición. Todo boleto ganador causa una retención del 1% de ISR sólo de la cantidad ganada.

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